Adsumudi Sauvages se joue exactement comme l'Adsumudi classic, mais certaines cartes représentent des fractions, des décimales, des grands nombres ou même de l'argent. Cela rend le jeu Sauvage très stimulant pour les étudiants avancés comme pour les adultes !
Trouvez le chemin mathématique secret vers la réponse d’Adsumudi pour chaque carte en ajoutant, soustrayant, multipliant et divisant les cinq autres nombres. Conservez les cartes que vous avez découvertes en premier et récupérez-en 5 pour gagner !
Chaque joueur choisit d’abord son propre niveau de difficulté du jeu. Adsumudi recommande à tous ceux qui n’ont pas encore joué à ce jeu de commencer par un niveau facile, puis de passer progressivement au niveau moyen, puis au niveau difficile, puis enfin au niveau monstrueusement difficile. Les joueurs d’un même jeu ne doivent pas nécessairement jouer à la même difficulté.
Commencez par placer toute la pile de cartes au centre de la table.
Dans le même temps, tous les joueurs se concentrent sur la carte du dessus et essaient de trouver la réponse d’Adsumudi (le chiffre au centre) en utilisant les cinq autres chiffres présent sur cette carte. Les nombres ne peuvent être utilisés qu’une seule fois chacun dans une équation donnée, mais les joueurs peuvent utiliser n’importe quelle combinaison nécessaire d’addition, de soustraction, de multiplication et de division. (Les cartes d'argent ne nécessitent que des additions et des soustractions).
Si un joueur joue en mode facile, il peut utiliser deux ou plusieurs des cinq nombres pour trouver la réponse d’Adsumudi. S’il joue en mode moyen, il doit en utiliser trois ou plus. S’il joue en mode difficile, il doit en utiliser quatre ou plus. Et s’il joue en mode monstrueusement difficile, il doit utiliser les cinq nombres.
Imaginez par exemple que les cinq chiffres d'une carte sont 0,1, 0,2, 0,3, 0,4 et 0,5, et que la réponse d'Adsumudi est 0,6. Si vous jouez en mode facile, vous pouvez trouver 0,1 + 0,5. Si vous jouez en mode moyen, vous pouvez utiliser 0,3 × (0,2 ÷ 0,1). En mode difficile, vous pouvez utiliser 0,5 - 0,1 + 0,4 - 0,2. Ou encore, en mode monstruesement difficile, vous pourriez utiliser (0,5 × 0,3) × (0,4 ÷ (0,2 - 0,1)). En fait, toutes ces méthodes seraient acceptables pour obtenir 0,6 pour quelqu'un qui joue en facile puisque vous devez utiliser au moins deux nombres en facile, mais vous pouvez toujours en utiliser plus si vous le souhaitez. Cependant, vous ne pourriez pas utiliser 0,2 + 0,4 en mode moyen car cette opération n'utilise pas au moins trois nombres, et vous ne pourriez jamais utiliser 0,1 + 0,1 + 0,2 + 0,2 car cette opération utilise des nombres plus d'une fois.
Une fois qu’un joueur a trouvé une équation qui convient à son niveau de difficulté, il doit crier « Adsumudi ! ». Cela interrompt le jeu et donne à ce joueur une chance d’expliquer son calcul. Si ce dernier est vérifié, le joueur prend la carte et la garde. Tout le monde continue ensuite à jouer avec la carte suivante du jeu de carte.
Si le calcul d’un joueur n’est pas vérifié, il n’y a pas de pénalité. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un réussisse. Ou si tous les joueurs conviennent qu’une carte donnée est trop difficile, placez-la simplement au bas du paquet et passez à la carte suivante.
Le premier joueur à récupérer 5 cartes gagne ! Ou pour une partie plus courte, jouez jusqu’à 3 !
Faire du calcul mental avec des fractions est un défi, il faut donc être astucieux ! Lorsque vous additionnez ou soustrayez des fractions, recherchez celles qui ont déjà un dénominateur commun (comme ¼ et ¾) ou pour lesquelles vous pouvez facilement trouver un dénominateur commun (comme ½ et ¼). Et lorsque vous multipliez ou divisez, concentrez-vous sur celles qui se réduisent facilement (comme ⅓ × ¾ où les 3 s'annulent et vous laissent avec ¼).
Il existe deux excellentes façons de faire des calculs décimaux rapides dans votre tête. Lorsque vous additionnez et soustrayez, essayez de travailler avec le nombre entier et la partie décimale séparément. Ainsi, pour additionner 1,6 + 2,1, faites d'abord 1 + 2 pour obtenir 3, puis faites 0,6 + 0,1 pour obtenir 0,7. Il suffit ensuite de combiner pour obtenir la réponse 3,7. Lorsque vous multipliez ou divisez, ne tenez pas compte de la virgule ! Ainsi, une équation telle que 3,6 ÷ 9 est tout simplement 36 ÷ 9. Lorsque vous obtenez votre réponse sans la décimale (4 dans ce cas), ajoutez simplement la décimale au bon endroit (ici, vous obtiendrez 0,4).
Le calcul mental avec de l'argent est amusant ! Lorsque votre cerveau travaille sur quelque chose comme 10,75 $ + 2,25 $ ou 5 $ - 3,50 $, essayez d'imaginer que vous avez de l'argent réel dans vos mains et que vous recevez un paiement ou que vous rendez la monnaie. N'oubliez pas que toutes les cartes d'argent Adsumudi peuvent être résolues par addition et soustraction, alors faites des calculs simples ! Notez que le conseil n° 2 pour les décimales s'applique exactement de la même manière à l'argent.
Ne vous laissez pas intimider par tous ces zéros ! Travailler avec des grands nombres, c'est comme travailler avec des petits nombres. Lorsque vous vous attaquez à des monstres comme 1 500 + 40 ou 2 500 ÷ 50, considérez-les comme leurs équivalents en petits nombres : 150 + 4 et 25 ÷ 5. Une fois que vous avez obtenu votre réponse (154 et 5 dans ces cas), n'oubliez pas d'ajouter le bon nombre de zéros (ici, vous obtiendrez 1540 et 50). Pour savoir rapidement combien de zéros il faut enlever et ajouter, il faut avoir une bonne compréhension de la valeur de position, ce qui peut demander un peu d'entraînement !
Chaque carte affiche 1, 2 ou 3 étoiles blanches en haut. Ceux-ci indiquent le niveau de difficulté général de la carte, où 1 étoile est la plus facile et 3 étoiles est la plus difficile. Si vous le souhaitez, vous pouvez les utiliser pour partager le jeu de carte selon les joueurs ayant différentes capacités mathématiques.
Au lieu de rivaliser pour chaque carte, les joueurs peuvent travailler ensemble pour trouver des solutions. Choisissez simplement le mode facile, moyen, difficile ou monstrueusement difficile, puis voyez combien de cartes vous pouvez passer en équipe !
Semblable à la version collaborative, Autour du Monde permet aux joueurs de travailler ensemble pour trouver des solutions à tous les niveaux de difficulté sur une carte donnée avant de passer à autre chose. Commencez par trouver la solution du mode facile, puis du mode moyen, puis du mode difficile, puis enfin du mode monstrueusement difficile. N'abandonnez pas et n'hésitez pas à demander un indice si vous en avez besoin. Ce sera gratifiant de tous réussir !
Donnez à tous les joueurs un crayon et du papier, retournez une carte et démarrez un chronomètre d’une minute (ou plus si vous préférez). Avant la fin du temps imparti, tous les joueurs écrivent autant d’équations qu’ils peuvent trouver en mode facile, mode moyen, mode difficile ou mode monstrueusement difficile. Lorsque le temps est écoulé, les joueurs partagent leurs réponses et obtiennent 1 point par nombre utilisé dans une équation valide. Par exemple, si la cible est 4,6 et qu'un joueur trouve 1,2 + 3,4 et 9 ÷ 2 + 0,1, il obtient 2 points pour la première équation et 3 points pour la seconde. Il n'est pas possible d'utiliser des formes différentes de la même équation. Vous ne pouvez donc pas obtenir de points à la fois pour 1,2 + 3,4 et pour 3,4 + 1,2 ! Celui qui a le plus de points lors d’un tour spécifique récupère la carte. Après 3 ou 5 tours, celui qui a le plus de cartes gagne !
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