Ein monstermäßig lustiges Spiel mit kreativem Kopfrechnen

Ab 6+ Jahren | 2 - 8 Spieler/innen | 15 Minuten | 416 einzigartige Herausforderungen

SCHNELLEINSTIEG

Adsumudi Die Spaßigen spielt sich genau wie das klassische Adsumudi, verwendet aber kleinere Zahlen (nur 1 - 12) und kann auch nur mit + und - gespielt werden (fortgeschrittene Spieler können noch × und ÷ verwenden). Das macht Die Spaßigen zu einer extrem spaßigen, rasanten Herausforderung – und ermöglicht auch jüngeren Spielern, teilzunehmen!

Spielanleitung

Überblick

Finde den geheimen mathematischen Weg zu Adsumudis Antwort auf jeder Karte, indem du die fünf anderen Zahlen addierst und subtrahierst. Behalte die Karten, die du zuerst löst, und sammle 5, um zu gewinnen!

Aufbau

Jeder Spieler/in wählt zunächst den eigenen Schwierigkeitsgrad für das Spiel. Adsumudi empfiehlt jedem, der noch nicht gespielt hat, mit leicht zu beginnen, dann allmählich zu mittel überzugehen, dann zu schwer und dann zu monstermäßig schwer aufzusteigen. Spieler/innen im gleichen Spiel, müssen nicht unbedingt auf demselben Schwierigkeitsgrad spielen.

Beginne, indem du den gesamten Kartenstapel in die Tischmitte legst.

Spielweise

Gleichzeitig konzentrieren sich alle Spieler/innen auf die oberste Karte und versuchen, die Antwort von Adsumudi (die Zahl in der Mitte) mit den fünf anderen Zahlen auf dieser Karte zu bilden. Jede Zahl kann je nur einmal in einer vorgegebenen Gleichung verwendet werden, aber die Spieler können jede beliebige Kombination von Addition und Subtraktion ausprobieren, die sie benötigen. Obwohl dies nicht notwendig ist, können fortgeschrittene Spieler auch Multiplikation und Division verwenden, wenn sie eine entsprechende Gelegenheit dafür erkennen.

Wenn ein Spieler/in auf leicht spielt, kann er/sie zwei oder mehr der fünf Zahlen verwenden, um die Antwort von Adsumudi zu bilden. Auf der mittleren Stufe müssen sie drei oder mehr verwenden. Wenn sie auf schwer spielen, müssen sie vier oder mehr verwenden. Und wenn sie auf monstermäßig schwer spielen, müssen sie alle fünf Zahlen verwenden.

Nehmen wir zum Beispiel an, die fünf Zahlen auf einer Karte sind 1, 2, 3, 4 und 5, und Adsumudis Antwort ist 7. Wenn du auf Stufe „Leicht“ spielst, könntest du 5 + 2 sagen. Auf der Stufe „Mittel“ könntest du 4 + 5 - 2 verwenden. Oder auf der Stufe „Schwer“ könnte man 5 + 3 - (2 - 1) nehmen. Und auf Stufe „Monströs schwer“ könnte man 1 + 2 + 3 + (5 - 4) verwenden. Tatsächlich wären für einen „Leicht“-Spieler alle diese Möglichkeiten akzeptabel, um 7 zu bilden, da auf der Stufe „Leicht“ mindestens zwei Zahlen verwendet werden müssen, aber auch stets mehr angegeben werden können, wenn man will. Andererseits ist es nicht gestattet, auf der Stufe „Mittel“ 5 + 2 zu sagen, da nicht mindestens drei Zahlen verwendet werden, und man kann auch nicht 1 + 1 + 1 + 2 + 2 verwenden, weil dabei Zahlen mehrmals zum Einsatz kommen.

Sobald ein Spieler/in eine Gleichung gefunden hat, die für den Schwierigkeitsgrad passt, muss er/sie „Adsumudi!“ rufen. Das unterbricht das Spiel und gibt dem Spieler/in die Chance zu beweisen, dass die Gleichung funktioniert. Falls sie stimmt, nimmt der Spieler/in die Karte und behält sie. Alle spielen dann mit der nächsten Karte weiter, die oben auf dem Stapel liegt.

Wenn die Rechnung eines Spielers/in nicht aufgeht, gibt es keine Strafe. Das Spiel geht weiter, bis jemand richtig liegt. Wenn sich alle Spieler/innen einig sind, dass eine bestimmte Karte zu schwer ist, legen sie sie einfach unten auf den Stapel und machen mit der nächsten Karte weiter.

Gewinnen

Der erste Spieler, der 5 Karten sammelt, gewinnt! Für ein kürzeres Spiel kannst du auch bis 3 spielen!

Profi Tipps

Tipp Nr. 1: Arbeite rückwärts!

Neue Spieler/innen versuchen oft, die Antwort von Adsumudi zu finden, indem sie die anderen Zahlen zufällig kombinieren, bis sie etwas finden, das funktioniert. Aber das dauert lange! Versuche stattdessen, von Adsumudis Antwort aus rückwärts zu rechnen. Nehmen wir zum Beispiel an, du suchst die monstermäßig schwere Lösung für eine Karte, bei der Adsumudis Antwort 10 ist und die anderen Zahlen 8, 5, 6, 3 und 2 lauten. Hier ist ein kluger Lösungsweg:

Wähle zunächst eine der fünf Zahlen, sagen wir 8, und stelle fest, dass du eine 2 brauchst, um von 8 auf 10 zu kommen (indem du 8 + 2 setzt). Jetzt musst du nur noch eine 2 aus den verbleibenden vier Zahlen 5, 6, 3 und 2 bilden.

Um dies zu tun, wählst du wieder eine dieser vier Zahlen, sagen wir 5, und stellst fest, dass du, um von 5 auf 2 zu kommen, entweder eine 3 (mit der Rechnung 5 - 3) oder eine 7 (mit der Rechnung 7 - 5) benötigst. Entscheiden wir uns für 7. Jetzt musst du nur noch eine 7 aus den verbleibenden drei Zahlen 6, 3 und 2 bilden.

Du könntest mit dieser Strategie weitermachen, aber an diesem Punkt fällt dir vielleicht einfach auf, dass 6 + 3 - 2 gleich 7 ist. Wir haben also dadurch, dass wir rückwärts gearbeitet haben, herausgefunden, dass unsere monströse Lösung 8 + ((6 + 3 - 2) - 5) lautet! Brilliant!

Tip #2: Schwerpunkt auf Addition und Subtraktion!

Alle Schwierigkeitsstufen der Adsumudi Die Spaßigen Karten sind mit Addition und Subtraktion lösbar. Erhole dich also von den schwierigeren Multiplikationen und Divisionen und gehe zurück zu den Grundlagen! Natürlich kannst du immer noch Multiplikation und Division verwenden, wenn du etwas siehst, das funktioniert, aber einfachere Gleichungen bedeuten, dass du deinen Gegnern zuvorkommst.

Tipp Nr. 3: Teile das Deck!

Jede Karte zeigt oben 1, 2 oder 3 weiße Sterne. Diese geben den allgemeinen Schwierigkeitsgrad der Karte an, wobei 1 Stern der leichteste und 3 Sterne der schwerste ist. Wenn du möchtest, kannst du diese verwenden, um den Stapel für Spieler/innen mit unterschiedlichen mathematischen Fähigkeiten aufzuteilen.

Tipp Nr. 4: Hol dir Tipps und Lösungen!

Du hängst mit einer monströsen Karte? Hier gibt es Hilfe. Es gibt dir eine Schritt-für-Schritt Anleitung für jede Karte und zeigt dir bei Bedarf sogar vollständige Lösungen.

MEHR MÖGLICHKEITEN ZUM SPIELEN

Gemeinschaftlich Freundlich!

Anstatt um jede Karte zu konkurrieren, können Spieler/innen zusammenarbeiten, um Lösungen zu finden. Wähle einfach leicht, mittelschwer, schwer oder monstermäßig schwer und finde heraus, wie viele Karten du als Team schaffen kannst!

Auf der ganzen Welt Lohnend!

Ähnlich wie bei der gemeinschaftlichen Version müssen die Spieler/innen bei Auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, um Lösungen für alle Schwierigkeitsstufen einer Karte zu finden, bevor sie weitermachen können. Beginne damit, die leichte Lösung zu finden, dann die mittlere, dann die schwere und schließlich die monstermäßig schwere. Gib nicht auf und hol dir einen Tipp bei Bedarf. Es wird befriedigend sein, sie alle zu finden!

1 Minute, um zu gewinnen Inklusive!

Gib allen Spielern/innen Bleistift und Papier, decke eine Karte auf und starte einen 1-Minuten-Timer (oder länger, falls bevorzugt). Bevor die Zeit abläuft, schreiben alle Spieler/innen so viele leichte, mittlere, schwere oder monstermäßig schwere Gleichungen auf, wie sie finden können. Wenn die Zeit abgelaufen ist, tauschen die Spieler/innen ihre Antworten aus und erhalten 1 Punkt pro Zahl, die in einer gültigen Gleichung verwendet wurde. Wenn das Ziel zum Beispiel 10 ist und ein Spieler 3 + 7 und 20 - 8 - 2 findet, bekommt er 2 Punkte für die erste Gleichung und 3 Punkte für die zweite. Verschiedene Formen derselben Gleichung sind zulässig, so dass man sowohl für 3 + 7 als auch für 7 + 3 Punkte bekommen kann! Wer in einer bestimmten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt die Karte. Nach 3 oder 5 Runden gewinnt, wer die meisten Karten hat!

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